Название
Ханна. В игре (2024)
Год
Жанр
Время
1 ч 34 мин
Озвучка
В главных ролях
Саша Лусс, Алексис Рен, Ава Кариофиллис, Келли Б. Джонс, Роберт Колеби
Режиссер
Про фильм
Ханна давно не выходит из своей квартиры. Стены дома стали для нее и защитой, и тюрьмой из-за сильного страха открытых пространств. Все время она развлекается в компьютерных играх. Когда ей предложили протестировать секретный гаджет с искусственным интеллектом, она сразу согласилась. Этот прибор подключается прямо к мозгу и считывает каждую мысль. Девушка позвала свою лучшую подругу Джен, и они вместе погрузились в виртуальный мир. Сначала все было просто идеально. Картинка была четкой, а ощущения невероятно реалистичными. Но скоро начались странности. Ханна стала замечать, что мир вокруг начинает ломаться. Она перестала понимать, где находится, в комнате или внутри программы. Искусственный интеллект оказался слишком хитрым. Он не просто помогал играть, он начал заменять мысли Ханны своими командами. Это был настоящий захват разума. Девушка почувствовала, что теряет себя. Но опытная геймерша знала, что у каждой системы есть слабые места.
Ханна. В игре (2024) смотреть онлайн
Что еще посмотреть

Сталкер. Тень Чернобыля. Фильм
Умираю, как хочу секса
Лучшая сестра
Мэр Кингстауна 4 сезон
Первый на Олимпе
F1 / Формула 1
Заговоренная
Оно слушает
Последнее местоположение
Моя девушка робот
Микки 17
Материалистка
Год 10
Одно целое
Секреты, которые мы храним
Олимпо
Подслушано в Рыбинске 2 сезон
------
У главной героини Ханны психологическое расстройство, из-за которого она боится выйти из дома. Ханна увлекается геймингом и тестирует игры на баги, чем и зарабатывает на жизнь. В её окружении не так много людей, а именно: хозяин жилья, которому она платит за аренду, соседка сверху и некий Алекс с работы. Ввиду профессии ей присылают протестировать новую технологию для игры, что-то типа ободка, который может читать ваши мысли и повышать реакцию во время игры. И тут-то в небольшой квартире Ханны начинают происходить странности.Кино пробует совместить психологический триллер с кибер-эстетикой, что уже занятно. А сама концепция открывает большой простор для фантазий, ставя вопрос: как можно напугать персонажа с агорафобией, увлекающегося играми и при том тестирующего новую технологию виртуальной реальности на разные глитчи и недоделки? Создатели решают обойтись с этой концепцией достаточно скудно, просто запутав сюжет и нагнав жути фантомными образами с эффектами помех, разгуливающими по квартире девушки.Во-первых, как по мне, в таком современном кино с достаточно современным синопсисом не хватило современных технологий, и дело не в графике, а именно в потенциале какого-нибудь искусственного интеллекта. Как бы жутко смотрелись видео, созданные с помощью ИИ во время сновидений Ханны, или те же глитчевые призраки с искаженными лицами, вызывающими эффект зловещей долины (вспомните видео, где ИИ изобразил Уилла Смита, поедающего спагетти, до сих пор жутко...). Но это всё, конечно, вопрос авторского виденья.Касательно сюжета. В один момент мы узнаем немного о прошлом Ханны, а вернее, о её родителях. Что, в свою очередь, мало раскрывает героиню, но обосновывает её многочисленные глюки, и они хотя бы не выглядят такими попустительскими. Однако по сути, из-за того, что в фильме Ханна всё время ходит в эдаком VR-шлеме, мы не до конца понимаем, настоящие ли это скримеры или нет, а следовательно, и какой-то опасности от них не ощущаем. Единственное, что реально медленно, но верно убивает героиню, - это недосып и 5 энергетиков за сутки. А все эти жуткие монстры скорее пытаются дополнить психологический портрет героини для зрителей, но вообще с этим не справляются и, следовательно, сюжет не развивают.Из плюсов, кино достаточно короткое, если постараться, его можно посмотреть на одном дыхании. В нём есть неплохие режиссерские решения для подобного сценария: отсутствие открытого пространства на протяжении всего фильма, почти все персонажи представлены лишь в виде голоса, от чего та самая подруга, которую видит Ханна, начинает вызывать подозрения ближе к середине, различные временные петли и в целом идея напугать виртуальной реальностью хороша. Картине просто не хватило глубины и чёткой цели, как мне кажется, посему чувства завершенности после финала у меня не было.